忍法修練

忍法修練忍法修練
前提スキル:忍者
種別:パッシブスキル
Lv調整:不可

忍法修練・派生スキル
Lv.1 紅炎華、火炎陣、氷閃槍、水遁、風刃、雷撃砕
Lv.5 念、影分身、一閃
Lv.10 龍炎陣、氷柱落し、朔風

忍術の修行を積むことによってSP回復を速める。最大SPが多い程回復量が増加する。

スキルレベル Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10
SP回復量 +3 +6 +9 +12 +15 +18 +21 +24 +27 +30
追加回復量
+0.2% +0.4% +0.6% +0.8% +1.0% +1.2% +1.4% +1.6% +1.8% +2.0

忍法修練は、10秒間静止でスキルレベルと最大SPに合わせたSPを回復するパッシブスキル。
忍法修練の取得に関して、忍者のSP係数は低いので、型を選ばず習得推奨。
歩かない時間が10秒で忍法修練は発動する。
発動条件には歩く以外の行動や座標移動は妨げにならない。
テレポ移動やノックバック攻撃を受けても忍法修練の10秒間はカウントされる。
空蝉で移動しても歩いたことにはならなく、忍法修練は発動する。

紅炎華

紅炎華紅炎華
前提スキル:忍法修練Lv.1
種別:アクティブスキル/単体攻撃スキル
Lv調整:可能

紅炎華・派生スキル
Lv.5 火炎陣、龍炎陣

火の花びらを飛ばして目標の敵に火属性攻撃を加える。
1回当りMATKの90%の攻撃力を持ち、スキルレベルに応じて攻撃回数が増える。

スキルレベル Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10
MATK倍率 90%
ダメージ倍率 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
詠唱時間[ms] 700 1400 2100 2800 3500 4200 4900 5600 6300 7000
表示HIT数 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
消費SP 18 20 22 24 26 28 30 32 34 36

紅炎華より龍炎陣の方が優秀で使い勝手も良い為、紅炎華の出番は少ない。
習得レベルは火炎陣や紅炎華習得条件のLv5推奨。
紅炎華はディレイが0なのでDEXが高ければ連発可能だが、単体忍術では氷閃槍の方が優秀。
紅炎華Lv10=氷閃槍Lv1×3の威力で、詠唱時間は氷閃槍3連打の方が紅炎華より3倍以上速い。
地4など火200%の相手でも氷閃槍6発の方が速い。

紅炎華は忍者の忍法型初級忍術であり、触媒不要で使用できる。
マジシャンのボルト型の様な特徴がある。
魔法判定で対象のMDEFで軽減され、黄金蟲カード、マヤーカード、商人セット等の対象となる。
キリエを貫通し、カイトで反射され、カウプで回避され、落法で回避される。
バードスキル「ブラギの詩」やプリーストスキルの「サフラギウム」は効果ある。

火炎陣

火炎陣火炎陣
前提スキル:紅炎華Lv.5
種別:アクティブスキル/範囲攻撃スキル
Lv調整:不可

火炎陣・派生スキル
Lv.7 龍炎陣

自分の周囲5×5セルに火炎による熱風を巻き起こし、範囲内の敵に連続攻撃を加える。
スキルの持続時間は20秒であり、攻撃回数分ダメージを与えると効果が消滅する。
烈火石を1個消費する。

スキルレベル Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10
MATK倍率 50%
持続時間 20秒
最大HIT回数 5 6 7 8 9
詠唱時間 6.0秒 5.5秒 5.0秒 4.5秒 4.0秒 3.5秒 3.0秒 2.5秒 2.0秒 1.5秒
ディレイ 1.0秒
消費SP 25

火炎陣は持続時間が終了するか、最大HIT回数分ダメージを与えると消滅する。
最大HIT数は1セルに対してのもので、ミスしてもHIT回数は消費する。
複数設置できなく、新しく設置した場合、古い火炎陣から消滅する。
詠唱中に触媒を全て地面に投げ捨てても発動する。

火炎陣にノックバック効果がないので、足の速いモンスターは火柱を消費せずにすり抜けてくる。
魔法判定で対象のMDEFで軽減され、黄金蟲カード、マヤーカード、商人セット等の対象となる。
キリエを貫通し、カイトで反射され、カウプで回避され、落法で回避される。
バードスキル「ブラギの詩」やプリーストスキルの「サフラギウム」は効果ある。
月光剣(HIT毎)、ソウルゲイン系、地デリ、空デリのカードの効果が乗る。
ソードブレイカー、メイルブレイカー、十手の破壊効果は乗らない。
水遁との併用不可能。
LP上には設置不可。

龍炎陣

龍炎陣龍炎陣
前提スキル:火炎陣Lv.7、忍法修練Lv.10
種別:アクティブスキル/範囲攻撃スキル
Lv調整:可能

龍炎陣
炎で作られた龍を地面から立ち昇らせ、目標の周囲5×5セル内の敵に3回攻撃を加える。
烈火石を1個消費する。

スキルレベル Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5
MATK倍率 300% 450% 600% 750% 900%
ダメージ倍率 1
詠唱時間 3.0秒
ディレイ 3.0秒
表示HIT回数 3
消費SP 20 25 30 35 40

龍炎陣は忍者の忍法スキルで火属性では最大威力の忍法スキル。
ダメージ分散は無く、動き方によりダブルHITが可能。
LP上の対象には命中しなく、LP上の対象に対して撃った龍炎陣がLP外の(龍炎陣範囲内の)対象に当たる。

龍炎陣は魔法判定で対象のMDEFで軽減され、黄金蟲カード、マヤーカード、商人セット等の対象となる。
キリエを貫通し、カイトで反射され、カウプで回避され、落法で回避される。

氷閃槍

氷閃槍氷閃槍
前提スキル:忍法修練Lv.1
種別:アクティブスキル/単体攻撃スキル
Lv調整:可能

氷閃槍・派生スキル
Lv5 水遁、氷柱落し

地面から氷の槍を出現させて敵を攻撃する。一回当りMATKの70%の攻撃力を持つ。

スキルレベル Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10
MATK倍率 100%
ダメージ倍率 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
詠唱時間 0.7秒 1.4秒 2.1秒 2.8秒 3.5秒 4.2秒 4.9秒 5.6秒 6.3秒 7.0秒
表示HIT数 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
消費SP 15 18 21 24 27 30 33 36 39 42

氷閃槍は水属性の初級忍術。
氷閃槍は触媒が不要で扱え、ダメージタイプはボルト型。
氷閃槍は魔法判定で対象のMDEFで軽減され、黄金蟲カード、マヤーカード、商人セット等の対象となる。
キリエを貫通し、カイトで反射され、カウプで回避され、落法で回避される。

氷閃槍の特徴としてMATK倍率が低く、減算MDEFの高いモンスターには威力が出せない。
氷閃槍Lv10は、ウィザードスキル「ユピテルサンダー(JT)Lv.10」と同等の威力&詠唱時間。
氷閃槍Lv1は、3HITで詠唱も短くてディレイも無いので、連打で高い秒間ダメージを出せる。
氷閃槍Lv1連打によって、氷閃槍Lv10より秒間ダメージが優れる。
氷閃槍は氷系忍術を取らないにしても取得を推奨。

水遁

水遁水遁
前提スキル:氷閃槍Lv.5
種別:アクティブスキル/範囲攻撃スキル
Lv調整:可能

水遁・派生スキル
Lv.7 氷柱落し

地面に水溜りを作り、中に入った敵の移動速度を半分に縮め、AGI値を低下させる。
効果範囲内では、スキル「ウォーターボール」と「アクアベネディクタ」の使用が可能となる。
また、効果範囲内にいる敵に氷閃槍を使用した場合、ダメージが増加する。
氷閃石を1個を消費する。
使用者及び他の忍者はこの範囲内で移動速度とAGIが減少しない。

スキルレベル Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10
範囲[セル]
(指定セル中心)
3x3 5x5 7x7 9x9
持続時間[sec] 15 20 25 30 35 40 45 50 55 60
AGI補正 0 -3 -5 -8
移動速度補正 -50%
詠唱時間 3000
ディレイ 3000
消費SP 15 18 21 24 27 30 33 36 39 42

水遁は範囲内の敵の移動速度とAGIを減少させるスキル。
スキルレベルが高くなるほど、移動速度減少の持続時間が長くなる。
忍者にはAGI補正と移動速度補正の効果がない。
一般フィールドではプレイヤーには効果はない。
速度増加やツーハンドクイッケン、アドレナリンラッシュなどを打ち消す効果はない。
範囲内でウォーターボール使用可能。水を汲んだセルは水遁の効果がなくなる。
範囲内でアクアベネディクタ使用可能。水を汲んだセルは水遁の効果がなくなる。
対MOBと対人ではQMと同じように効果時間に差がある
対MOB>持続時間より短い 対人>水遁内にいる間のみ

火炎陣との併用不可。
LP上には設置不可。
WIZのQMと重複設置可。

氷柱落し

氷柱落し氷柱落し
前提スキル:水遁Lv.7、忍法修練Lv.10
種別:アクティブスキル/範囲攻撃スキル
Lv調整:可能

氷柱落し
空から巨大な氷塊を落とし、術者周辺の7×7セルの敵に攻撃を加える。
氷閃石を1個消費する。

スキルレベル Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5
MATK倍率 150% 200% 250% 300% 350%
基本凍結率 20% 30% 40% 50% 60%
ディレイ 3.0秒
消費SP 40 45 50 55 60

氷柱落しは相手がHITするまで毎回HIT判定がある。
カイト状態の相手が、術者と同じマスにいる場合HIT判定がない
氷柱落しで凍結後氷柱落しで氷が割れない
LP上では効果なし。
カイトで反射され、カウプで回避される。

範囲内でカイト状態の相手が二人以上重なってた場合HITしない
氷柱落しの範囲内にカイト状態の相手が複数いた場合、全員カイトが解除され反射分が全員分一気に術者に返る。

風刃

風刃風刃
前提スキル:忍法修練Lv.1
種別:アクティブスキル/単体攻撃スキル
Lv調整:可能

風刃・派生スキル
Lv5 雷撃砕、朔風

真空の刃を飛ばして風属性の魔法ダメージを与える。

スキルレベル Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10
MATK倍率 100%
ダメージ倍率 1 2 3 4 5 6
詠唱時間 1.0秒 2.0秒 3.0秒 4.0秒 5.0秒 6.0秒
ディレイ 1.0秒
表示HIT数 1 2 3 4 5 6
消費SP 12 14 16 18 20 22 24 26 28 30

風刃は、触媒不要で使える風属性の初級忍術。
風刃は他の初級忍術と違い、ヒット数低め・ディレイ有と、大した長所がない。

風刃によるダメージタイプはマジシャンのボルト型。
風刃は魔法判定で、敵のMDEFでダメージが軽減される。
黄金蟲カード、マヤーカード、商人セット等の対象となる。
キリエを貫通し、カイトで反射され、カウプで回避され、落法で回避される。
バードスキル「ブラギの詩」やプリーストスキルの「サフラギウム」は効果ある。
LP上には設置不可。

雷撃砕

雷撃砕雷撃砕
前提スキル:風刃Lv.5
種別:アクティブスキル/補助スキル
Lv調整:不可

雷撃砕・派生スキル
Lv5 朔風

自分周辺に雷を落として周囲の敵を攻撃する。風鈴石を1個消費する。

スキルレベル Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5
MATK倍率[%] 200% 240% 280% 320% 360%
ダメージ倍率 1
範囲[セル]
(術者中心)
5x5 7x7 9x9
詠唱時間[ms] 4.0秒
表示HIT回数 1
消費SP 16 20 24 28 32

雷撃砕は、詠唱完了時に範囲内にいるモンスターに風属性ダメージを与える。
龍炎陣と同じようにダブルヒットが可能。
SCで即発動なので、レベル別にSCを用意しないとLvは使い分けられない。
バードスキル「ブラギの詩」やプリーストスキルの「サフラギウム」は効果ある。
LP上には設置不可。

朔風

朔風朔風
前提スキル:雷撃砕Lv.5、忍法修練Lv.10
種別:アクティブスキル/範囲攻撃スキル
Lv調整:可能

朔風
風の刃を召還して術者と対象間の全ての敵を切り裂くスキル。風鈴石を1個消費する。

スキルレベル Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5
MATK倍率 200% 300% 400% 500% 600%
ダメージ倍率 1
射程[セル] 9
範囲長[セル] 5 6 7 8 9
詠唱時間 4.0秒
表示HIT回数 1
消費SP 24 28 32 36 40

朔風は、指定型の9セル範囲攻撃スキル。
朔風の範囲内にモンスターが居ない場合は、指定したモンスターにのみ当たる。
指定したモンスターが範囲内に居なく、他のモンスターが範囲内にいる場合、範囲内のモンスターのみダメージ。
Shiftクリックでプレイヤー指定可能、範囲内のモンスターにダメージが入る。
LP上でも使用者/対象者共に効果あり。
スナイパースキル「シャープシューティング」に似た特性を持つ。
詠唱中に触媒を全て地面に投げ捨てても発動する。